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LARPzeit Ausgabe 16
Die Fachzeitschrift für LARP Ausgabe Juni/Juli/August 2007
Print-Magazin im Format 210 x 297 mm
durchgehend farbig in hochwertigem Offsetdruck
Umfang: 88 Seiten
Inhalt - Charaktertyp: Wirtsleute – Leib- und Seelsorger mit weißer Schürze
- Rüstkammer: Armschienen selber bauen mit Aufsatz und Flechtung
- Hexenkraut und Wundertrank: Der Krötenstein
- Nähstübchen: Kochmütze und Kochschürze
- Maske: Drow schminken
- Aus den Mittellanden: Mittelande-News
- Musik: Finntroll – „Esst. Trinkt. Fickt.“
- Con-Bericht: Knudepunkt 2007 – From Denmark with Love
- Gruppenkonzepte: M.A.S.H. – Die Heiler im Plattenpanzer
- NSC AG: Die Monsterwelle – Variationen der wiederkehrenden Bedrohung
- Reisetipps für LARPer: Das Dresden Augusts des Starken
- In-time-Zeitschrift: „Stimme des Herolds – Die Gazette des gemeinen Volkes“
- Thilo Wagners LARP-Kalender
- LARP-Spiele: Alquerque
- Hinter den Kulissen:Urgesteine des LARP-Geschäfts: Der Nordländer und Das Drachenei
- MittelPunkt: LARP und Presse
- LARP-Konzepte: Galladoornkriege – „Mal Spieler, mal Nichtspieler“
- Die Kochecke: Ingredienzen
- Der Medicus: Diagnose – die hohe Kunst, eine Krankheit glaubhaft zu erkennen
- Con-Bericht: Taurelilórinan 4: Morgendämmerung
- Der rechte Weg zum schönen Con: Spielleiter auf dem Con – Aufgaben, Ziele, Skills
- LARP-Konzepte: Isles of Honour – Live Adventure-Turnier
- Historisch orientiertes LARP: Chatten – Rauflustige Nordhessen mit blankem Oberkörper
- LARP-Links
- Kleinanzeigen
- Wissenswertes vom Hofe: Die britische „French Hood“
- LARP-Konzepte: Droemhuuser Quadriga: Vier Abenteuer – eine große Geschichte
- Der Wegweiser: Praxiskurs Kämpfen im LARP Teil 11 – Der Kampf mit Schwert und Schild V