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LARPzeit Ausgabe 19
Die Fachzeitschrift für LARP Ausgabe Dezember/Januar/Februar 2007/2008
Print-Magazin im Format 210 x 297 mm
durchgehend farbig in hochwertigem Offsetdruck
Umfang: 88 Seiten
Tips - Charaktertyp: Barbaren – Edle Wilde oder tumbe Haudraufs
- Spiele: Jugger – der Wettstreit um den Hundeschädel
- Reisetipps für LARPer: Budapest – Kulturerbe mit bewegter Vergangenheit
- NSC AG 35: Spontane Ereignisse – Die Kunst des Nebenplots
- Der Medicus 66: Wundbehandlung/Wundversorgung
- Lanzengang und Klingensturm: Der Kampf mit Stangenwaffen
Do it yourself - Rüstkammer: Rüstgürtel aus Leder
- Spiele: Römische Mühle oder Radmühle
Im Gespräch - Sinnesvöllerey: Faun – „Möglichst viele Tore aufmachen“
- In-time-Zeitung: „Stimme des Herolds“
- Hinter den Kulissen: Jotunheim
- Sinnesvöllerey: Tribal Dance
Konzepte - MittelPunkt: Fallstricke im Internet – Was es im Web 2.0 zu beachten gilt
- MittelPunkt: Hygiene im LARP
- MittelPunkt: Darstellung sexueller Gewalt im LARP – Der Umgang mit einem schwierigen Thema
- Der Weg zum schönen Con: Zusammenkunft der Planer – das Orga-Treffen
- LARP-Konzepte: Ballermann West – Schusswaffen im Western-Live
Veranstaltungen - Con-Bericht: RDA XXXVII – Insane. Zu Besuch beim Dämon
- LARP-Kampagne: Phönix-Carta-Treffen 2007
- Live-Rollenspiel international: LARP in Israel
- Con-Bericht: Eshaton PEAK 7 – Am Rande der Einöde
- Aus den Mittellanden: MittelPunkt 2008 – Expedition ins Reich der wilden LARPer
- Con-Bericht: Für Glanz und Gloria – Neue Bündnisse für Borbano