[B3007]
LARPzeit Ausgabe 7
Die Fachzeitschrift für LARP
Print-Magazin im Format 210 x 297 mm
durchgehend farbig in hochwertigem Offsetdruck
Umfang: 84 Seiten
Inhalt
- Charaktertypen: Der Medicus
- Live-Rollenspiel in Europa: LARP in Belgien – Avatar 2004
- LARPzeit Kräuterbuch: Kamille
- LARPzeit Nähstübchen: Beinlinge fürs LARP
- LARPzeit Con-Bericht: Twilight-Silvester-LARP „Sieben Sünden“
- LARPzeit Musik: Die Galgenvögel
- Aus den Mittellanden: Die Bohem
- LARPzeit Maske: Elfenohren
- Special: Aufruf zu Regelergänzungen und Konvertierungsideen
- Codex der Magie: Elementarmagier – Teil 1
- Burgaufbau in Guédelon: Neue Burg mit alten Techniken
- NSC AG: Am Anfang war das Wort...
- LARPzeit Con-Bericht: Winterthing des Großen Heers
- Special: Gewinne Dein Land in den Mittellanden
- Special: Hammerkunst Fotowettbewerb
- „Und dann war da noch...“: Spaß im Schnee
- In-Time-Zeitschrift: „Stimme des Herolds – Die Gazette des gemeinen Volkes“
- Thilo Wagners LARP-Kalender
- Die Waffenschmiede extra: Sicherheit im LARP – Der LARPzeit Waffencheck
- Die Waffenschmiede extra: Pfeil und Bogen
- Special: Faszination Live-Rollenspiel
- Die Kochecke: Das lustige Sumpfloch
- Der rechte Weg zum schönen Con: Teil 1 – Ambiente
- LARPzeit Con-Bericht: Insel der Stürme 1.5
- Kleinanzeigen
- Das Live-Rollenspiel Kreuzworträtsel
- Der große LARPzeit Psychotest – Welcher Typ Krieger bist Du?
- LARPzeit Con-Bericht: Seance 1
- Die Rüstkammer: Rüstung eines Elbenkriegers
- LARP-Welten: Endzeit-LARP
- Der Wegweiser: Kämpfen im LARP, Teil 4: Technik des einhändigen Schwertes
- LARP Dinosaurier: Was ist das überhaupt?